RPG
終了。全職業奥義取得 & 終了後 dungeon までで約 35 時間。いやーはやかった。というより碧の軌跡が長すぎたんだな。難易度低め。 party 人数が 3 だけどそれでも楽。 skill 習得も point 制になってる & ガンガン point がたまるので後先考えずに必要なも…
終了。長かった。一周するだけで 100 時間こえたのも久しぶりだ。オハナシはよくまとめたという感想くらいしか。最初からけっこう飛ばし気味なんだけど終章あたりからおいてけぼりモード発動。伏線の回収もおざなりというかひねりもなくばらしちゃうし最後に…
hard で 1 週目了。楽なんだけどめんどくさくなってるというのが第一印象。まずこんなに戦闘楽だったっけ ? というのが大きい。 field で攻撃して気絶させてから戦闘とか一斉攻撃とかコンビクラフトのおかげで対雑魚がすごい楽になった。まぁ相変わらず CP …
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/ 遊了。 ending + 選択肢間違えて落としたもの以外の quest すべてやった時点で終了したことにした。 achievement の一部は達成しようとすると時間が必要なので見なかったことに。久々に冒険してる感覚やら操作してる感…
http://www.ff4theafteryears.jp/ Wii ware version 遊了。 scenario すべてでだいたい二ヶ月くらいかな ? 長かった…。値段的には ¥800 を初回に払って ¥300 の scenario が 7 つと ¥800 の scenario が 1 つなので合計で ¥3700 かかる。いまどきの作品にし…
DS 版をやってたんだけど終了することにした。とりあえずの 2 周で Gallery の Ending が全部うまるとこまで。なんというかまずこんなに短かったっけというのが一番の感想。 original も当時やってたんだけどもうちょっと時間かかってた記憶がある。多分当時…
http://d.hatena.ne.jp/janus_wel/20100629/1277814820 のあともてろてろやってたんだけど終了することにした。周回数は 3 、武器防具がいくつか出ていない点と鍛冶をあまり使ってない点以外はほぼやった感じ。まず最終的にやっぱりオハナシがよくわからなか…
http://sq3.atlusnet.jp/ http://sq3-blog.atlusnet.jp/ 発売日に買ったもののなんだかんだとあっていまさら書く。えーととりあえずすべての職業が出たあたりで大航海クエストの最後とか 25 階あたりであーこりゃあの職業育てなあかんとか考えてる段階。今作…
Nintendo DS 版 ( http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/ ) 終了。 original よりおもしろいかもしれない。というか original の記憶は風化しかかっているんだけど当時の印象を引っ張り出してくると地底に潜ってすぐにやりあう人形が子供の目には超不気味にう…
前作終了 ( http://d.hatena.ne.jp/janus_wel/20100208/1265645186 ) 直後からはじめてかなり前に終わっていたんだけどとりあえず書く気になったので書いておく方向で。やったのは Play Station 版 remake で PlayStation Network 経由で購入した。これも難…
Final Fantasy series はたしか V から入ったクチで III は NDS の remake 版で、 IV は original でやっていたもの ( VI 以降は X までなら original でやっている ) の I と II は hardware の問題もあってやってなかったんだけどずっと気になっていたわけ…
done 。発売日を考えると今更だけど新納氏が director だった世界樹の迷宮 ( SQ ) と同じ感じで遊べるというハナシを聞いていたので忘れないうちにやってしまおうという流れで。以下公式 ( この web site が vimp でも不自由なく操作出来るってのが地味に得…
http://www.square-enix.co.jp/ffcc/rof/ 。とりあえず single 1 週目終了。なんで今 FFCC の話題で Crystal Bearers じゃないんだという疑問は受け付けません。や、妹が買ってきた -> FF 最近アレだしなー -> とかいいつつ :tabnew wikipedia ffcc rof -> …
すごい勢いで進んで今レベル 29 第二世界ラスト。普通に進めた場合よりレベル低いとは思うんだけどそれでも何とかなるというか道中でしっかり「盗む」と「ラーニング」だけしておけば詰むことがないのがすばらしい。レアを盗むのは少し骨が折れるけど通常・…
ちまたで話題の。ニコ動にプレイ動画があがってる ( http://www.nicovideo.jp/mylist/5641361 ) のを見てすごい気になってたんだけど見てるよりやったほうが早いと言うことでやってみた。かなりおもしろい。まだ第一世界後半というところなので難易度は全然…
1 周完了。できることは大体やったと思ってたんだけど http://www.silver-intention.com/Game/sora_3rd/index.html 見てたら 2 つほど抜けがあった。もっとあるかも。というわけで引き継ぎ Nightmare で 2 周目予定。以下恒例の udud 。システムまわりは前回…
買っちゃった。そのせいでなんかいろいろ支障をきたしてるけどいいのさー。とりあえず 4 章突入まで一気に。 1 章が短いのでスイスイ進むけどつくりの関係上中盤から終盤にかけてはボリュームがあるんだろうなぁと予想。物語はしょっぱなからおいてけぼりモ…
公式サイト ( http://totomono.jp/ ) 見てたら難しめのダンジョン RPG と書かれていたので興味あったんだけど難しいかどうかって多分に主観によるのでどうしようか迷ってたんだけど結局最近ゲームをしてないからという理由で買ってしまった。で、まぁそれほ…
この前 ( http://d.hatena.ne.jp/janus_wel/20080427#1209281426 ) の残りを全て片付けちゃおうかと思ったんだけど分けた方が賢いと思ったので今回は Xenosaga シリーズとサモンナイトシリーズについて書く。 Xenosaga シリーズ Xenogeas がかなり思い入れの…
Valkyrie Profle をやってその製作会社のトライエースにも興味をもっていたのだがいかんせん当時は貧乏学生だったというのもあって他の作品に手が出せなかった。というわけでリメイクされたこのタイミングでのプレイ。といってもリメイクされてから既に 3 ヶ…
とりあえず SQII を終わらせたことにした ( http://d.hatena.ne.jp/janus_wel/20080425#1209138703 ) のでいい機会ということでまとめ。 SQII を除いて前回ゲームについて書いたのは、えぇとこれか http://d.hatena.ne.jp/janus_wel/20061119#1163955118 。…
心が折れた。今回は最後までやろうと思っていたんだけど Wiki ( http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2 ) を見ながら各キャラの最終系とかクエスト関連とか金稼ぎとかを構築していたらそれらにかかる想定時間が凄いことになってしまって現実的じゃないと思っ…
クリアした。他に言えることがない。
前作と比べて階層ごとのボスが軒並み強い感触でとてもいい感じ。それとあわせて雑魚が手頃な強さ ( 対処方法 / レベルが揃ってしまうと脅威でなくなる ) な点と FOE では経験値が得られないことがボディブローのようにパーティにのしかかってくる。雑魚相手…
職業についても色々変更点があるようなので、現在の育成状況含めそっちについても一応書いとこう。キャラクターの名前は前作から引き続いて石から取っている。ペース配分は 3 Lv / Floor で進めているが、感触としては多少低くてもいける模様。というかレベ…
ぼちぼちやっている。各職業のスキル調整やマップイベントの充実が図られ、より「らしさ」を増している感じ。 I では 1 パーティで全て賄うようにしていたが、今回はより深く遊んでみようという目的と、ギルド長の「役割分担が重要」という一言からそういう…
特典版を入手。まだ封を開けていないが、ぼちぼちやる予定。アンテナが高すぎてネタバレに戦々恐々の某誰かさんを尻目にアンテナの低い俺は大手を振って情報の海を漂う予定。
サモンナイト4とWild Arms The Vth Vanguard。プレイ開始は2007年春の予定。
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PSP版クリア。荒んだ生活してると心が洗われるようだ。